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4月 28, 2019
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amt
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メタリックで反射作り込まれたモデル、BeatSaberに持ち込もうとするとシェーダー設定割り切りが難しい感じ。
23:34:27, 2019-04-28
テクスチャでの表現を重視したものは割と大丈夫なんだけど、マテリアルのシェーダー設定で詰めてあるやつが難しい。
23:44:01, 2019-04-28
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