グッドスマイルレーシング初音ミクGT、2011年シリーズ優勝おめでとうございます!
ということで、完全に時期を外してしまいましたが、
この記事では第6戦 富士スピードウェイでの
「優勝おめでとうありがとうパーティー(2011/9/28)」について、
参加レポートをちょこっと書いておこうと思います。
さてこのパーティ、2回目となっていますが、
1回目も参加しておりました。
普段サーキットまで遠出する気力はなくとも、
都内でお祝いをするとあっては、
楽しげな空気に誘われてしまうというものです。
1回目のレポートがないのは、
その頃はまともにブログ書いていなかったから。
今回は渋谷でのパーティとなりましたが、
「パセラリゾーツグランデ」ということで
カラオケ屋?と思っていたら式場でしたね。
会場。
ドワンゴさんが慌ただしく機材をセッティングする中、
お酒と会話でまったりしながら開始を待ちます。
まずは乾杯。
優勝トロフィーも自由に触っていいそうですが、
壊した方は強制で50万円のスポンサーコースということだそうで。
この後、ニコ生では流れないトークショーがありますが、
流せないような毒舌込みの本音トークなわけで、
まぁこれが面白い。
各所レース状況の主観での解説も興味深い。
他で話しちゃだめと念を押されますが、そんな感じなのです。
この日のヒットワードは、谷口さんの
「この世のものとは思えないような暴言」。
実際に暴言を吐いたわけではなく、上の言葉自体です。
ニコ生が始まると若干トーンは抑え気味に。
とはいってもまずそうな毒を控えるだけですが。
来場者も少しおとなしめ?
ニコ生が終わっても会場はまだまだ続きます。
引き続きだらっとしたトークがあったり、抽選会があったり、
レーシングミクサポーターズさんやトロフィーの撮影をしたり。
比較的フリーダムな時間が過ぎていきます。
で、終了時刻も近くなってきた頃、
会場内ではちょこちょこ予告があったのですが、
特別サポーターの小林可夢偉さんが来てくれました。
本当は前回と同じくSkypeで参加の予定だったそうですが、
近くにいるしSkypeの環境が手元にないからということで。
パセラさんは太っ腹に一時間の延長を許可して下さいました。
ありがたいことです。
ここでも放送できないような類のトークショーが繰り広げられます。
内容はやはり伏せないといけないのですが、
例えば、谷口さんがミクサポーターズさんに
「君らは聞いちゃダメ」と言うような内容ですね。
もちろん、まじめな話やためになる実情も話して頂けました。
可夢偉さんも今季あと3戦、頑張って下さい!
楽しい時間はすぐに過ぎるもので、
今後の意気込みを語って祝勝会は終了です。
出口に向かって右手に見えるタペストリー、
一万五千人を超えるスポンサー名が記載されています。
正直見きれません。
これだけの方々が応援されているんですねぇ。
時期外れとなってしまった当レポートですが、
当時は新たな性能調整の発表もあり、
シリーズ優勝できるかどうかは難しかったと思います。
優勝できて本当によかった。
おめおめ。

私について
amt です。
PSO1 FSSロビーではレスター、FF11ではエレとも呼ばれていました。
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GSRミクGT 優勝おめでとうありがとうパーティー2回目
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東京ゲームショウ2011 ビジネスデイ2日目
ビジネスデイ2日目(2011/9/16)です。
この日のメインは実はTGS自体ではなく、
一緒に開催される「センス・オブ・ワンダーナイト」
というイベント。こちらはまたあとで。
まず、この日は二大混雑ブースに行ってみることに。
とりあえず入場してすぐにMH3Gの整理券を受け取りにカプコンブースへ。
こちらは問題なかったのですが、モンハンは相変わらず
行列の具合がビジネスデイとは思えないほど。
次にPS Vitaの試遊はどんなものかと伺ってみると、
こちらは既に大行列、入場制限で並べず。
まぁ、後でもいいでしょうということで、またフラフラと旅に出ます。
そんな中で見た、試遊したのは下記のような感じ。
■ エースコンバット アサルト・ホライゾン
⇒ ヘリを試す。難しくなりがちな操作の簡略化が上手い。でも細かい被弾避けるのが難しいかも。
■ THE IDOLM@STER TGS SPECIAL EVENT 01
⇒ G4Uで春香さんの股間がドアップに。透過スクリーンでの写真撮影でダブルゆきぽ。ライブ2曲。
■ モンスターハンター3G
⇒ ターゲットカメラとタッチパネルの使用で操作性はPSP近くまでに。3Dは控えめ。いつものモンハン。
⇒ 下はブースのスタチュー。
■ PlayStation Vita
⇒ まず事前講習。タッチ関係の練習ゲーム。操作性は良好。バックタッチは面積で疑似圧力検知も。
⇒ リッジレーサー新作。いつものリッジ。映像の綺麗さがサイズ比でPS3に遜色ない。
⇒ 本体の印象。思ったより軽い。異常に綺麗。ボタンやスティックの感触がカチカチしたものに変わった。
■ マンゴージュース
⇒ まんま果実入りで結構うまい。
この辺りまでで、一旦講演会場へ。
スポンサーセッション、CIAによる音楽制作について。
業務の進め方、音楽監督起用の利点、如何に心に伝えるか、ソースコネクト、インハウスとの分業など。
音楽の仕事をする気はないけれど、
自分とは違う仕事の話を聞くのは興味深いものです。
そしてTGS会場に戻ってもう少し見て回ります。
■ NEWラブプラス
⇒ 写真撮影モード。ジャイロを使っての操作はいいけれど、もう少し動きやリアクションが欲しいかも。
⇒ 下はNEWラブプラス特別仕様の3DS。これでやってたらMH3G仕様よりも遥かに目立ちそうな。
■ 物販
⇒ カプコンにM96Fバリーモデル。スクエニミュージックには壁面にサイン多数。SE集は時既に売り切れ。
■ モンスターハンター3Gステージ
⇒ 途中まで。タッチパネルのカスタマイズや、モガの村の紹介。操作性を向上させるのにどう工夫したか。
■ ストリートファイターX鉄拳
⇒ 最近全然格ゲーしておらず試遊が超グダグダに。ゲーム性違う2タイトルにしては割といいバランス?
TGSの会場ではここまで。
嵐の前の静けさを保つ闘劇会場を後に、会議場へ移動。
さて、ここからはお楽しみのセンス・オブ・ワンダーナイト=SOWN。
ようするに、バカゲーから新機軸、いのべーてぃぶなものまで、
世界のゲームをプレゼンしてしまおうというもの。
TGSには出展していない任天堂本体が、
こちらでなぜか協賛として名前を出す謎のイベント。
何が面白いかというと、利益を考えたゲームでないため、
発想が自由で、素直に面白いと思えるものがあります。
その上、おふざけ要素も十分。
そして、会場の観覧者、プレゼンター、パネラーまで、
メンツが実にカオス。
そしてノリがいい。
会場では拍手の代わりに振って音が出るおもちゃを渡されます。
これを振って拍手の代わりにするのですが、
ノリが良すぎてうるさいレベル。
ここで紹介されるゲームはどれも説明したいレベルですが、
見てもらわないと全く分からないものばかりでもあります。
毎年USTREAMで生配信していますので、
ビジネスデイに来られない方も是非見てみて欲しいところです。
SOWNは言うまでもなく楽しめました。
さて、今年は一般公開には来場せず、
ここまでとしておきました。体調もあまりよくありませんでしたので。
みなさんは楽しめましたか?
ではまた来年。 -
東京ゲームショウ2011 ビジネスデイ1日目
もう1か月前ですが、東京ゲームショウのお話を。
今年もゲームショウはビジネスデイから参加です。
一日目(2011/9/15)の個人的なメインは、
TGSフォーラム基調講演でのPS Vitaの解説。
今回は何か受付が込み合っていたため、
受付よりも先に講演を聞くことに。
講演には事前登録があるため、
そういうのもありなんですね。
基調講演は三部構成。
第一部は、スクエニ社長(CESA会長)の和田さんによる
ゲーム産業の革命についてのお話。超要約すると
「ゲーム産業におけるビジネスモデルと価値の変遷」。
スクエニのサイトに資料と書き起こしを置いてくれているので、
興味あればそちらを見るとイイデス。
第二部は、件のPS Vitaの解説。
これも今書く話題としては超今更なので、
詳しくはゲーム情報サイトや雑誌を見るとイイデス。
でも、実機でのブース未展示デモが色々見られて、
僕、満足!
キーワードだけ並べておくと下記のような感じでした。
今ならググれば出てくる話です。
■ レジスタンス新作デモ
⇒ ライブエリア、タッチ操作での投擲、カスタムできるタッチボタン
■ ワイドエリアARデモ
⇒ 複数マーカー、面と高さの認識、モンスター育成やらエイリアン解剖やら
■ マーカーレスARデモ
⇒ 風景での奥行と角度認識
■ 新リモートプレイデモ
⇒ トルネで高画質ロケフリ、キルゾーンでバックタッチでのボタン数補完、リビプラでタッチ操作
■ PSスイート
⇒ ベースはC#、ノンゲーム用UIツール有、制作物のPSストア販売有、対応端末ならイメージ変換も不要
第三部は、グリー社長の田中さんのお話。
「10億ユーザを目指す」という言葉が印象的。
主なところは、ソーシャルゲームとコンソールゲームの
ビジネスモデルやデザイン方法の違い、といった話題。
基調講演はここまで。
あとは空いているのに任せてフラフラとしながら、
試遊したり、話を聞いたり、ステージ見たり。
いつもTGSはあまり試遊に並ばず、雰囲気を楽しむのと、
色々見て回るのがメインのため、
試遊の感想は下記くらい。
■ FINAL FANTASY 零式
⇒ セールスポイントを特に知らずにプレイしたので、ありがちなアクションゲームという印象。声優豪華。
■ FINAL FANTASY XIII-2
⇒ セラかわいい。
■ ブレイブリーデフォルト
⇒ 3DとARを組み合わせたムービーデモ。おもしろいけど不審者。タイトルのおにゃのこかわいい。
■ Project mirai(仮)
⇒ 3D表示のねんどろミクさんマジ天使。難易度はリズムゲーとしては抑えられてると思う。
■ Project DIVA extend
⇒ こちらは未プレイなのに難易度高くしすぎて失敗、即閉店。怒ったリンちゃんマj(ry
■ ファンタシースターオンライン2
⇒ レイキャシでTPSモードを試す。別ゲー化でおもろい。綺麗だし、フィールドの自由度も増えた。期待。
■ F1 2011
⇒ バケットシートとハンコンでプレイ。マニュアル操作でも楽しく走れる。でもフラッグ無視やらで失格。
一日目はそんな感じでした。
あと、みなさんは飲食スペース行かれましたか?
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tweets on 2011-10-16
- ここは、時期外れ甚だしくこの前の祝勝会のレポートでも書くか…。次のが来る前に。
10-16 19:03 - うっひょ、ミクGTシリーズ優勝か。おめおめ! #figthtgsr GOODSMILERACING 公式応援サイト http://t.co/pTHw6rpo via @goodsmileracing
10-16 19:00 - なんかついったもおもいし。
10-16 04:42 - 寝ぼけ海鼠でVITAを予約。32GBのメモカセットが予約数いっぱいで買えなかったけど、そもそも周辺機器は他の店も割引してるので、ソニーストアにこだわる必要なかったという。
10-16 04:37
- ここは、時期外れ甚だしくこの前の祝勝会のレポートでも書くか…。次のが来る前に。
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tweets on 2011-10-13
- なんかiOS5だと、ユーザーエージェントの検出がうまく行かずに、iPhone対応ページのあるサイトが、PC版で表示される事がちょいちょいあるような気がするようななな。
10-13 08:28 - 社用の方は、iCloudの利用方針がネックになりそうな。
10-13 03:57 - 緊急地速報オンにしたけど、ゆれくると併せてどんな動作になるのかは地震こないと分からない。あと変換機能の部首とか読みとか、何か他にも色々増えてて使ってかないとよく分からん。
10-13 03:55 - iOS5、標準カメラのAF/AEロックとグリッド地味にいいな。実装してるAppもあったけど、それだとHDR使えなかったし。あと打ってて分かったけど、変換候補の位置、iPadと同じ、キーボード上に移動したのか。
10-13 03:47
- なんかiOS5だと、ユーザーエージェントの検出がうまく行かずに、iPhone対応ページのあるサイトが、PC版で表示される事がちょいちょいあるような気がするようななな。
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tweets on 2011-10-11
- 献血20pts特典の小皿と、登録者版献血カード。私の血でも、どなたかのお役に立てれば幸い。 http://t.co/14fLWPDj
10-11 04:47
- 献血20pts特典の小皿と、登録者版献血カード。私の血でも、どなたかのお役に立てれば幸い。 http://t.co/14fLWPDj
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tweets on 2011-10-08
- 珍しく左で採った。手が冷えてたが、ホッカイロの代わりにお湯入り血液パック持たされた。むにむにしてた。20ptの景品と会員柄のカードもらったが、年間の量上限いってしまったようで、次は3月。
10-08 14:21 - ハイパー献血タイム。
10-08 13:30
- 珍しく左で採った。手が冷えてたが、ホッカイロの代わりにお湯入り血液パック持たされた。むにむにしてた。20ptの景品と会員柄のカードもらったが、年間の量上限いってしまったようで、次は3月。
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tweets on 2011-10-07
- 帰りにF1 2011買いたかったのに、まだ会社出れてないのはなぜなんだぜ。
10-07 22:51 - なんだこの混み方。会見かなんかのせいかな。
10-07 12:50 - 何日か前、何の気なしに撮ったiPhoneも、何となく感慨深く見えてしまう。多すぎるのは仕事の都合。 http://t.co/9IHyhOnX
10-07 07:02
- 帰りにF1 2011買いたかったのに、まだ会社出れてないのはなぜなんだぜ。
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tweets on 2011-10-06
- ジョブズさん、亡くなられたのか。間接的には、お仕事でもお世話になっていました。お悔やみ申し上げます。
10-06 13:37
- ジョブズさん、亡くなられたのか。間接的には、お仕事でもお世話になっていました。お悔やみ申し上げます。