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  • tweets on 2023-09-25 at 09:48

    iOS17ではデフォルト通知音の変更はまだ出来なそうか。サードパーティアプリ個別はゆくゆくアプリ側で対応されそうだけど、多くのデフォルト音で鳴らすアプリをまとめて変更したいところ。せっかく色々音変わったし。

    posted at 08:50:18

    なぜmotoGPとmotoEとWSBKとEWCとBSBとJSB/STが一つのメディアで見られないのか。

    posted at 09:37:58

    フォーラムだとQ2/QProって略してるのか。最近試験機能含めるとVUpで結構色々変わってる気がする。 | Meta Quest build v57 release notes – Meta Community Forums – 1082234 communityforums.atmeta.com/t5/Announcemen…

    posted at 09:48:41

  • tweets on 2023-09-23 at 06:10

    バンナムブース、SYNDUALITYよりボウイラビット。かなりデカいけど、実寸大なのだろうか。人が乗ると考えるともうちょい実際もうちょいデカい気もする。 #TGS2023 pic.twitter.com/5tlwwqTyxF

    posted at 04:15:38

    バンナムブース、サンドランドよりベルゼブブと戦車。最近映画館の予告編でちょこちょこ見たけど、鳥山明ワールド感がすごい。避弾経始や前面投影面積云々は置いておいてまぁ丸いこと。 #TGS2023 pic.twitter.com/rnawtuTljZ

    posted at 04:26:16

    セガブース、空中ソニック。ほんと綺麗に形出てるけど写真で細部よく見ると風船。こういうの造形技術も昔からすると向上してるのかもしれない。これならダミーを敵機体と誤認しても仕方ない。 #TGS2023 pic.twitter.com/cSUvKh6l08

    posted at 04:31:37

    HoYoverseブース、スターレイルより上空から会場の人間たちを見下ろすパムと星穹列車、原神よりフォンテーヌのヤーツ、崩壊3rdよりハイペリオン。パム、星穹列車のサイズに比べてかなりデカい。そういえばEVE ONLINEにもハイペリオンっていうガレンテの戦艦あったなーと。 #TGS2023 pic.twitter.com/a97QGfVJEb

    posted at 04:55:52

    KURO GAMEブース、鳴潮よりファントムとなんかマスコットっぽいやつ。この辺はオープンワールドのアクションRPGとして、どのくらい流行ってくるかが気になるコンテンツではある。デザインがパニグレのメカ系ではなくファンタジー系に振られてるけど、会社的にアクション推しなのか。 #TGS2023 pic.twitter.com/REKVJW7z67

    posted at 05:27:07

    バンナムブース、鉄拳8よりパンダとシャオユウ。ここは鉄拳のレイヤーさんが色々入れ替わってポージングしてたので、誰がいるかは見られたタイミング次第。ちなみにパンダは常設で動かない。 #TGS2023 pic.twitter.com/PLxKb1t8rH

    posted at 05:37:44

    目立つGoogleブース。スタンプラリーやる人はここに何度か来ることになるけど、今日明日はどのくらい人が入るかによっては大変そう。よく考えるとGoogleとかAndroidのプラットフォーム跨ぎっぷりはすごいよなと思ったり。 #TGS2023 pic.twitter.com/R1FGQs4VQ5

    posted at 05:45:54

    デカいclusterブース。カドディスプレイがどのくらいの距離から見るのが錯視的に適正なのか確認したりしてた。AR/VRコーナーではなくこっちに出るのが一つのポイントになってる感じはする。それも立体視、空間デバイスでゲームするのが当たり前になるまでの話ではあるかも。 #TGS2023 pic.twitter.com/RNs5v11wHy

    posted at 05:56:13

    今回ガラス越しに取ること結構あるかなーと思ってPLフィルターつけっぱなしだったけど、やっぱり光量不足でノイズ多くなってそう。目的として写真撮るのがメインなわけではないからこれ以上工数増やしたくないし、もっと試遊まわりたい場合は割り切ってスマホでバシバシ撮るだけにする方がいいのかも。

    posted at 06:00:31

    あら、これ今のタイミングで誤表記の連絡来たわ。去年の金曜の閉会時間の名残だったんかね。 #TGS2023

    posted at 06:10:17

  • tweets on 2023-09-22 at 21:40

    昨日より身軽にしてきたけど、雨みが強くて湿度が助からない。

    posted at 08:56:50

    一眼使うタイミング無いかなーと思ったけど、カメラ構えるとそれはそれで撮る気起きるな。普段見ないようなデカい被写体展示されてるし。ただカメラ自体の古さも感じる。光学系がスマホより優れてても10年以上前の本体だし。

    posted at 09:02:53

    今のスマホ内蔵バッテリーって急速充電よりチョロチョロ充電の方が寿命や容量にいいとかあるんだろか。運用上満充電で維持しない方がいいというのはあるだろうけど。

    posted at 09:23:44

    #TGS2023 ビジネスデイふつかめー。 (@ 幕張メッセ in 千葉市, 千葉県) www.swarmapp.com/amt00/checkin/…

    posted at 09:41:28

    今年の一番高そうな広告枠はベゼスダ。 #TGS2023 pic.twitter.com/KRMGSPpkmM

    posted at 10:01:12

    昨日なんだったんや、ってくらい冷房効いてる。 #TGS2023

    posted at 10:12:02

    KAMITSUBAKI STUDIOにて、花譜MRアーカイヴ、神椿市建設中。VIRTUAL REALITY、神椿市建設中。REGENERATE体験。MRライブは狭いブースでも広い空間を体験できて良き。神椿市VRはMR/VRシューティング、REGENEはノベルゲー。試遊なので世界観深ぼれないけど製品になれば繋がりある体験できそう。 #TGS2023 pic.twitter.com/2w2S67ELxc

    posted at 11:35:15

    神椿市の開発も一部担当のGugenkaブースではQuantanoIDというオリジナルVRロボシューティング体験。結構出来も操作感もいいから、製品版では開発中という部切り替えとか敵NPCでVRロボゲーの中でもいい味になりそう。付箋は今日の得点ランキング。AC6でロボ熱高いウチに波に乗れると良さげ。 #TGS2023 pic.twitter.com/3K0rQDIay6

    posted at 11:41:02

    全体的に屋台風の装飾で存在感出しているOasysのブースで、「NFTわなげ」なる怪しげなネーミングのモノをやらせてもらった。入るとOasys上のBCGのNFTがもらえる。中にあるUGCクイズゲームQAQAのブースには石黒千尋さんとそのぬいもおった。キャンペーンのプレゼントだそう。 #TGS2023 pic.twitter.com/ZOZDREPy7V

    posted at 12:20:31

    せっかくなのでスタンプフルコンプしてHANABI OMIKUJI引いてみた。1500円分のポイントもろた。Googleさん、ブースデカいだけじゃなくて、毎回会場全体使った物理イベントやっててすげーわ。 #GooglePlayゲーム祭り #TGS2023 pic.twitter.com/r8gTa6DLQt

    posted at 13:30:40

    うーむPimaxブース今日も動いてないっぽいか?一般日はイケるんだろうか。 #TGS2023

    posted at 14:33:23

    あれ、センスオブワンダーナイトって今年もリアル会場なし?去年と一緒でTGSスタジオって書いてあるけどスタジオ見られそうなとこはないや。

    posted at 14:52:56

    あーこのホール11の配信スタジオってのがそうか。ここは関係者しか入れないな。

    posted at 14:54:54

    TGSVRブースにて、KAT VR + Rift S版TGSVR体験。ぶっちゃけると私では歩きを上手く認識してくれなくて、キャリブレーションしても進めないような感じになってしまったりでも時々進めたりもして、何かコツがいるのかもしれない。しかしブースの方曰く私は歩きの動作自体は上手いらしい。 #TGS2023 pic.twitter.com/V0xSwb8Qt8

    posted at 16:08:07

    センサーの仕組みはKATVRの方に別途聞いたけど、実際のところ認識しやすい足の動かし方やセンサーが不得意な靴や靴下はありそうな気はする。もしくはVR超あるあるなSDKの気まぐれエラーか。前の体験者の方はちゃんと歩けてただけに、機会あればリトライしてみたい機材。 #TGS2023

    posted at 16:08:08

    あと勘違いしてたけど、 #TGSVR2023 はリアル側の会期で終わりではなくて、10/1まで開いているとこのこと。おウチVR勢としてありがたい。 #TGS2023 pic.twitter.com/Hcgwnfsyqp

    posted at 16:17:02

    XREALブースでXREAL Air2体験。後発だけあってARグラスの中ではディスプレイの見え方としてはハッキリしてる。全体的にはメガネとしての使い勝手が追求されて良くなった。Proではないので電子調光はなく、下側遮光付き後付けカバー。単純にディスプレイとして使うならコレがいいのかも。 #TGS2023 pic.twitter.com/wDSUkp1Oyj

    posted at 16:26:24

    PDFチケットに金曜は18時までって書いてあったから終わり時間の見積もりミスってしまった。Webの開催概要はちゃんと17時だった。 #TGS2023 pic.twitter.com/SnCgeG2Mpv

    posted at 17:22:15

    最後写真撮り忘れたけどGateboxさんのとこでDigital Figure Box見ながら話してた。中身がスマホベースだから、いろんな実装が考えやすいモデル。製品として売る場合を考えると制約が多いけど、ぜひ色々チャレンジングなものも試して進化していって欲しい。 #TGS2023

    posted at 17:30:02

    タイマーでモデル入れ替えるような実装が間に合わず、みんなで時間みて手動でモデル入れ替えやってるらしく大変らしい。ちなみにGateboxは展示ないように見えて、逢妻ヒカリのDigital Figure Boxは相当する機能入ってるテスト版持ってこられてるので、実質Gateboxのお試しは可能。 #TGS2023

    posted at 17:30:03

    #TGS2023 ビジネスデイ二日間お疲れ様でした!帰って写真現像してみよう。

    posted at 17:31:01

    コーエーテクモブース、Fate/Samurai Remnantよりバーサーカー陣営の武蔵の、等身大フィギュア展示。照明効果がリアルタイムに変わっていくのでタイミングによっていろんな雰囲気が見られる。 #TGS2023 pic.twitter.com/Azab6n8ZSN

    posted at 20:55:16

    スクエニブース、FF7より実物大ハーディ=デイトナ。実物見ると改めてVMAXっぽいよなーと感じる。実際このままのジオメトリで実車作っちゃうとどんな乗り味になるんだろう。 #TGS2023 pic.twitter.com/pRpx3jFOhW

    posted at 21:15:13

    スクエニブース、スターオーシャンより戦艦カルナスのペーパークラフト。精巧だけどプラモじゃないから糸で吊って展示できる感じだろうか。表記がジェムドロップの開発チーム制作になってたけど、社内で作ってしまったんか。 #TGS2023 pic.twitter.com/4UBe5zYDYO

    posted at 21:27:15

    スクエニブース、ドラクエモンスターズ3よりでかいキングスライムとでかいゴールデンスライム、それにフォームスターズよりなんか鳥のネオンっぽいやつ。スクエニは試遊混むけどウォークスルーの展示もかなり置いてるので見やすい。 #TGS2023 pic.twitter.com/T9i2mFracQ

    posted at 21:40:45

  • tweets on 2023-09-21 at 21:55

    Swarmって結局Xとの連携機能なおってないんか。APIの都合でもう対応しないって線もあるけど、Swarm以外のココにいますアプリって今どんな感じなのか見ておく必要もあるか。

    posted at 09:08:58

    悪くなりそうな天気してる。今もポツポツ来始めてるし、帰りは降られるか。

    posted at 09:46:52

    #TGS2023 ビジネスデイ来ました。 (@ 幕張メッセ in 千葉市, 千葉県) www.swarmapp.com/amt00/checkin/…

    posted at 09:48:38

    あれ、iPhone版はまだCOMING SOONか。 | 入場方法|TOKYO GAME SHOW VR 2023 tgsvr.com/entry/

    posted at 10:02:13

    インしたお。 #TGS2023 pic.twitter.com/5oVBZx3jME

    posted at 10:11:42

    入ってすぐのclusterブースでか。 #TGS2023 pic.twitter.com/cLj5MIIqfe

    posted at 10:17:56

    スパイスブースでOptiTrackのデモしてる。確かにゲーム業界と親和性高い。 #TGS2023 pic.twitter.com/9aRF5oYUJi

    posted at 10:24:47

    まずはTGSフォーラム。「人気IPを育てるユーザーコミュニティのつくり方」ライアット佐藤さん、バンナム吉本さん、ファンベース佐藤さん、日経BP吾妻さん。 #TGS2023

    posted at 10:32:35

    基調講演は動画でチェックするかなぁ。

    posted at 10:33:10

    佐藤さんはLoLとかヴァロ担当の人。ヴァロでのブランドの考え方、グローバルであるが故プレイヤーがゲームとの距離を感じないような国際色モチーフ、時間を食うコンテンツであるから誇りを持ってプレイできるように、各ローカルでの体験の価値を考える、連動するファッションやデザイン、 #TGS2023

    posted at 11:03:03

    ファンはZ世代70%以上、MASTERS TOKYO発表時の反応の大きさ、ユーザーと作るコミュニティ。 吉本さんは電音部の人、キャラクター×ダンスミュージックの音楽原作PJ、地域毎の個性、多種のカルチャーを取り込んで界隈の融合、エリア毎の自由度の高いDAO型IP、 #TGS2023

    posted at 11:03:04

    クリエイターや企業が自由に参入しやすい取り組み、「ASOBI」ファンとコンテンツを結ぶ総合的なインフラ提供、IPとインフラ両面からのアプローチ。 佐藤さん、広告からファンベースへ、ファンが売り上げを支える、パレートの法則、課金型ゲームでは更に特化2%が8〜90%を占める、 #TGS2023

    posted at 11:12:44

    信頼されるのはインフルエンサーより家族や友人、特にZ世代は親、家庭内推奨、新規ユーザーを増やすのはファン、特定のIP好きの周りには同じIP好きがいる、ファンミとファンコミュ、ファンステージ=発見・定着・参加・共創、ファンのタイプを知ってステージを上げる運営。 #TGS2023

    posted at 11:22:42

    パネル、電音部と二次創作の距離感、共創する100人作り、Airbnbは全員に会いに行った、ゲームのインフルエンサー=ストリーマーは友人に近い、コアのとっつき易さはゲーム特有、電音部のカブキエリアが客層を変える、応援するチームによる色の違い、日本の推し文化とeスポーツの応援、 #TGS2023

    posted at 11:42:01

    ファンと一緒に作るコンテンツ、盛り上げすぎるとファンビジネス化と冷めと圧力、ヴァロのアプデ間隔管理、ターゲットの意識、ファンの声を聞く機会、IPのスパンの設定、ヴァロの永続コミットと信頼、電音部はファンとの関わり方と還元をアップデートし続ける、 #TGS2023

    posted at 11:56:04

    質疑応答、電音部のエリア拡大、要望ウェルカム。良いつながりとコミュニティの大切さ。TGS 日経クロストレンドで速報上げますとのこと。 IPのコミュニティ作りって大変や。自分の活動でもちょこっと気になるところあったわ。 #TGS2023

    posted at 12:05:17

    ちょっと会場見ようかと思ったけど、続けてもう一本フォーラム、Twitter Japanの「The Future of Gaming on X」、ついったの中村さんとルーデルの吉永さん。プラットフォームの名前は変わっても会社はついった。 #TGS2023

    posted at 12:27:44

    ぶっちゃけ国際会議場涼しくて良い。

    posted at 12:29:30

    ついった中村さん、社名変更は未定、動画とテキストの利便性向上、内容の安全性確保、経済活動の支援、ユーザーと利用時間の増加。Xは「好き」で繋がるPF、最も投稿されるトピックはゲーム、時に日本、ゲーム情報検索も他もX、話題は原神がトップ。フルファネル=認知・検討・利用・シェア、 #TGS2023

    posted at 13:25:44

    インサイト分析による可視化、事前登録でのターゲッティング、ローンチでの話題作り、運用での情報やりとり、ローンチ向けサービス各種、ポストしたくなる気持ちの理解と利用。ルーデル吉永さん、データサイエンス領域、データドリブン運営、BIダッシュボードでの現状可視化、 #TGS2023

    posted at 13:25:45

    10等分デシル分析、アイテム保有状況=育成余力の可視化、ユーザートレンド=原作&ゲーム内の理解、トレンド情報の開示、分析での機械学習。X活用、キャンペーンでのファンベース確保、サッカーモーメント合わせ、フォローリポでトレンド目指す、現実選手との大会合わせのコラボ、 #TGS2023

    posted at 13:25:46

    Xでのリアルタイムの反応を利用したライブ配信、実装予告の反応チェック。話題提供で会話量のキープ。 こうして具体的に聞いてみると、ソシャゲでもX上で上手いことやってる運営とそうでない運営があるのが改めて見えるかも。 #TGS2023

    posted at 13:25:46

    エネルギー切れにつき少し補給。 #TGS2023 pic.twitter.com/yd17V1z8cj

    posted at 13:53:27

    Pimaxさんは今日はPCのシステムエラーで動かせないそうで。残念、明日だな。 #TGS2023

    posted at 14:48:57

    Portalgraphのタイニードライブやらせてもらった。(写真の手は私ではない) Portalgraph自体は何度かやらせてもらったことあるけど、机の平面に投影するのは新体験でおもろい。ゲームのレトロみもハンコンの挙動含めていい感じ。ならではの要素もあるし。 #TGS2023 pic.twitter.com/HLlKeGguM3

    posted at 15:24:01

    ELSAブースのLightMatrix Hologram Box。透過する液晶と箱とライティングをうまいこと合わせて実際の人とキャラクターのツーショットを撮れる。箱の中に実際に入るわけではないけどカメラで撮ると程よくいい感じに撮れる。ほんとに来たばっかですぐ売れるものではないそう。 #TGS2023 pic.twitter.com/R0NcEYQw7D

    posted at 15:31:10

    またTGSフォーラム、日本Xreal「XREALの歩みとvision」。Xreal CEO Chi Xuさん。Xrealの歴史から学ぶ、ARヘッドセット一位、いつものHYPER-REALITYの動画を見せつつこの世界に変わっていくと信じる、この「スペイシャルインターネット」60億ユーザー時代を目指す、 #TGS2023

    posted at 15:59:25

    しばらくはモバイルインターネットと組み合わせ、一部は実現済み、1億台規模の市場、携帯可能な空間ディスプレイ、あらゆるディスプレイを置き換えではなく拡張する、シネマティックディスプレイ品質が必要、必要十分な製造技術と設計、中国の自動車nioと共同でテスト、液晶なしPCの開発、 #TGS2023

    posted at 15:59:26

    屋外など公共の場での利用、良いリーダーが揃っている、1億台さらに5年後にはVR超える。air2、より良いmOLEDと光学系とエンジン、軽量柔軟冷却の進化、より良い音質、proは電子調光レンズ、type-CのiPhone直結可能に、5.5万円とpro6.2万円、 #TGS2023

    posted at 15:59:27

    今日16時から予約開始、予約特典あり、ブース来てね。 そうか、air2はiPhone15直結いけるのか。USB type-Cのメリットこんなとこにもあるじゃん。 #TGS2023

    posted at 15:59:28

    #TGS2023 ビジネスデイ一日目は早めの17時に閉まる。残り時間久々にちゃんとしたカメラで撮っては見たけど、現像してみないとiPhoneよりいいお味になってるかがわからぬ。あと、もう少し涼しいかと思ってたけど、雨で湿度が高すぎるか。見たい場所は確認したから、明日はガッツリ回ろう。

    posted at 17:34:29

    TOKYO 2020 pic.twitter.com/M6IsniP1Cj

    posted at 17:58:17

    IMMERSIVE TECH SHOWCASEに移動してきました。 (@ ホテルスプリングス幕張 in 千葉市, 千葉県) www.swarmapp.com/amt00/checkin/…

    posted at 18:57:05

    ITS:TNNはじまり。 pic.twitter.com/ji21Iw6ovf

    posted at 19:07:27

    fbミクはTGSでは触れないっぽかった。そりゃイマジニアさん出てないからそうなんだけど、どっかに置かれるかなとも思ってたところはある。

    posted at 21:42:52

    今日はTGSフォーラムばっかりだったけど、明日見たいところ色々あるから、チャキチャキ行かないと。とはいえ今日の帰りがすでに遅い。

    posted at 21:46:29

    Xreal Air2がiPhone15直イケると聞いて、にわかにiPhone買い替え熱の高まりを感じる。とはいえそれは出費しすぎだから明日ブースで体験して落ち着こう。

    posted at 21:51:44

    そいえば今日スタンプラリーでQR読みじゃなくて物理的にスタンプを画面に押しつけてスタンプ出来てたけど、仕組み聞けば良かった。明日聞けそうだったら聞こう。教えてくれるかわからんけど。 #TGS2023 | スクウェア・エニックス アプリ | SQUARE ENIX www.jp.square-enix.com/sqexapp/stamp/…

    posted at 21:55:51

  • tweets on 2023-09-19 at 09:58

    iOSとwatchOS上げたけど、10月に来るというダブルタップは現行機では使えないんかねぇ。ダブルピンチとは違ってジェスチャのトリガーになるアクションを設定せずにいつでも検知出来るのが新しいチップとセンサー依存ならしゃあない所ではあるが。

    posted at 09:33:02

    akippaって停める場所調べると、単に家の軒先に置かせてくれるって感じのとこ結構多いのよね。路駐になるより全然いいけど、スペース要らないバイクでも事前に写真とかの確認は重要。 | 予約制駐車場が慢性的なバイク駐車場不足の問題解決につながるのか? news.webike.net/bikenews/335057/ #編集部おすすめ

    posted at 09:44:56

    逆に貸す側としては、駐車スペースある家だけど今置く車ないやとか、オーナーだけど入居者が駐車スペース使ってないとかでもこういう用途あるんやなという。シェアライドや貸しスペースもそうだけど、昔はなかったのってITやネットが解決した部分も大きいんかね。

    posted at 09:49:24

    そういう一方でバイク専用駐車場やガレージは、特に屋内やコンテナモノがそこまで増えてない感じもする。露天は結構増えたかも。今は借りれてるけど引っ越す時は心配なポイント。

    posted at 09:52:58

    今年は引っ越す気無くなっちゃったけど、ガレージ付きのトコの情報収集は続けていきたい。見学会とかも行ってみると使い勝手や印象結構違ったりする。

    posted at 09:58:08

  • tweets on 2023-09-18 at 12:13

    永続版のOffice 2021使ってるからOneNoteアリか。試した感じDropboxはPCからしか使えないけど、OneDrive同期だとしてもノートだけならメチャクチャファイル添付する使い方じゃないから、無料分で足りなくなることはなさそう。ソフトの機能的にはDropbox Paperより上だけど、クセは慣れ次第か。

    posted at 11:57:46

    やってみて分かったのは、ExcelやWordだとソフト自体からDropboxアカウントにリンクできるのが、OneNoteだとOneDriveしかリンクできず、Dropboxアプリ側からもOneNoteに飛ばしてはくれないこと。ローカルにノート作ると単一ファイルでなくフォルダ構造が出来ちゃうから色々難しいのかもしれない。 pic.twitter.com/CPIuNIG7kL

    posted at 12:03:09

    Excel、Word、パワポ、VSCodeはよく使うし、OutlookやAccessも使ったことはあったけど、OneNoteはなんか使ったことなかったな。OS標準かテキストエディタ、メモ帳アプリって視点の中から微妙に抜けてたな。Dropbox連携込みで調べちゃうと情報ヒットしないってのもあったのかも。実質OneDrive必須だし。

    posted at 12:13:25

  • tweets on 2023-09-17 at 16:19

    Dropbox Paper、結局のところそんな使いやすいわけではないし、PCのブラウザ版、スマホのブラウザ版、スマホのアプリ版で結構使い勝手の違いが激しい、というか後者二つは未完成な感じがするので、なんか違うアプリ探してみよか。買い切りか無料でDropbox連携してくれるといいけど、そんなんあるんか。

    posted at 16:17:06

    Evernote一択だったころが懐かしいけど、最近のは全然調べてなさすぎてわからない。iPhoneから自在に使えて全文検索かけられるのが重点だから、ホントはiOSのメモのバックエンドがDropboxになってくれるといいのかも。iCloudに乗り換えってのもまぁ、なくはないけどWinからのメモの使い勝手が心配。

    posted at 16:19:54

  • tweets on 2023-09-16 at 15:19

    案内来てたのでチケット取ってみた。会場に知ってる人はいるのだろうか…… | 【先着100名】IMMERSIVE TECH SHOWCASE: TOKYO NETWORKING NIGHT immersive-tech.peatix.com @PeatixJPより

    posted at 12:38:10

    ちゃんと調べてなかったけど、Nianticからメール来たってことはモンハンNowもLightship ARDKなのね。フルARじゃなくて大型モンスターの撮影だけらしいけど、ブレンディングとかって見かけるのもARDKのセグメンテーションかオクルージョンか。

    posted at 12:46:26

    OPTICSONの体験させてもらってた。 (@ SHOEI Gallery TOKYO in 外神田2丁目, 東京都) www.swarmapp.com/amt00/checkin/…

    posted at 14:43:08

    他に人いない時間に来れたから、色々聞き込んでしまった。

    posted at 14:44:15

    SHOEI OPTICSON、機能の実装は概ね思ってた通り。表示が心持ち小さく感じたけど、はじめはもっと大きかったところテストして邪魔だったから小さくしたそう。バッテリー入ってないから重くは感じない。その接続は専用の防水コネクタだけど交換はすぐ出来る。規格はJISのみ、SNELLとMFJは無し。 pic.twitter.com/LTho4lEwLa

    posted at 15:02:51

    1番のポイントは視線移動が少なくなることだそうで、今は無理だけどこういう装備がサーキットでも使えるようになると計器や警告の見落としや事故防止にならないかな、とも話したけど、それはそれで色々課題がありそう。四輪は車内ディスプレイにFCYやVSC表示出すカテゴリーもあるからなくはないかも。

    posted at 15:10:07

    四輪のHUDがようやくヘルメットに入ったように、これいいじゃんとなれば今後色んな使われ方がされるようになる、といいなぁと思う製品。一旦500個限定な割に各部作り込みは本気だった。今後XR系のディスプレイ技術からもこっち方面に技術的な協力や活用があると更に発展しそうだけど、どうだろう。

    posted at 15:19:02

  • tweets on 2023-09-15 at 09:42

    今年のTGSVRってにじさんじアンバサダーなんだ。今年はリアル会場側のTGSVR展示もどうなってるか早めにチェックしたい。 | 「東京ゲームショウ VR 2023」アンバサダーに加賀美ハヤト、闇ノシュウ、おめがシスターズ就任! 今回の会場では”魔法”も使えちゃう!? – MoguLive www.moguravr.com/tgsvr2023-offi…

    posted at 09:25:44

    今年10ホールまであるしTGSフォーラムもそこそこ見るから、事前にある程度会場の情報確認しとかないとな。 | 会場マップ | 会場・出展情報 | 東京ゲームショウ 2023 tgs.nikkeibp.co.jp/tgs/2023/jp/di…

    posted at 09:42:31

  • tweets on 2023-09-14 at 16:43

    タップやクリックで空中をぴょんぴょんジャンプして壁とか隙間とかをぬけていって、どこまで進めるか競うゲームって、いろんなところで見かけるしUnityとかの作例でも見かけるけど、何が元祖なんだろう。スマホのバランス玉転がしと同じぐらい元がわからないレベルのものなんかな。

    posted at 12:38:03

    うーんUnityのライセンス、本業的にはProかIndustryかの話がメインで、何らかリリースしてるわけではないんだけど、Unity社のプラットフォーマーとしての動きが怖いからいい落とし所に落ち着いて欲しいところ。いざという時には、UEは使ったことあるけど、Godotも触りだけやってみて損はないか。

    posted at 16:28:17

    3DCGもblenderだけじゃなくてあえて原点回帰にShadeとかメタセコとか触った方がいいのかとか考えちゃうな。MayaやC4Dは何か売ってるわけではない趣味にはお高い。バイクにかけてるお金考えるとアレだけど、私じゃ両立ができない。

    posted at 16:43:08