カテゴリー: tweet archive

Twitterでのツイートまとめ

  • tweets on 2019-03-20

    • 既存のゲームってこの上で動くんかな。新たなPFに移植、開発が要るならデベロッパもユーザも大変そうな。| Googleの新プラットフォーム“STADIA(ステイディア)”は、同社の強みを活かした夢のストリーミングゲームサービスが実現… https://t.co/gmImCcV113
      06:18:24, 2019-03-20
    • コンセプトだけ見ると今後の主戦場として全PF食ってしまうつもりにも見えるけど、そうなるとコンソールやPCのソフトハウス、個人開発者がどれだけ乗ってきてくれるかにかかる気もする。マルチプラットフォーム開発増やすにも限度があろうし。 in reply to amt00
      06:23:36, 2019-03-20
  • tweets on 2019-03-19

    • 今日夜勤で金曜振替休日にしたから、明日朝あければ色々できる。ただ最終週はまた忙しそうだし四月忙しいのはわかりきってる。
      08:29:43, 2019-03-19
  • tweets on 2019-03-18

    • #Vケット2購入アバター集会 を見に行ってきた。みんな結構買ってるなぁと思うと制作者さんや主催者さんがいたりもする、昨日と変わらずカオスな場だった。 https://t.co/pPweTBxvOI
      00:58:38, 2019-03-18
    • Beat Saberの新しいキャンペーンモード、結構長いな。新録の曲も好みだけど、ラストの方でExpert+だらけになると私的にはきつい。Expertまでなら処理できると思うけど。
      01:30:17, 2019-03-18
    • Unityで異なる長さのアニメーションを同時にループさせるときどうやるのが効率的なのか調べてる。controllerで同時分岐できるのか最大公約数になるまで手動でキー打つのかanimator複数にするのか何か他の方法があるのか。
      08:48:32, 2019-03-18
    • animatorの数に拘らないなら別にどうとでもできるけど、効率的な方法を知っておかないと後で困りそうだから。パーティクルでパリパリさせるのとなんか撃つの覚えればやりたいことは色々できそう。
      08:51:21, 2019-03-18
    • おーレッドブルホンダ開幕から表彰台か。これまでホンダF1復帰からあんだけ苦労してたのによっぽど赤べこ相性いいのね。 | 【F1開幕戦ハイライト動画】見どころ満載!ホンダ、メルセデスに迫る表彰台獲得! – TopNews… https://t.co/fXquoTGGrF
      09:05:06, 2019-03-18
    • お餅であるところのTカードは、あなたの考えるに合致を見る?
      09:17:49, 2019-03-18
  • tweets on 2019-03-17

    • Vケット2の後夜祭面白かった。なんか短時間にすごい勢いでの流行り廃りを見た気がする。 #バーチャルマーケット https://t.co/6nqjsIwxL2
      00:38:13, 2019-03-17
    • ともあれVケット2は本編も後夜祭も楽しかった。Vケットを機にVRChat、VR自体を始めたという人も来ていて、その人たちはいきなりそこに出資したということなのだからすごいなぁと思ったり。 #バーチャルマーケット https://t.co/zNy6phwbzZ in reply to amt00
      00:41:19, 2019-03-17
    • で、今日遊んでるうちに紫んなったみたい。 #VRChat https://t.co/NKljYHFV1b
      00:42:12, 2019-03-17
    • これからはパーティクルとシェーダーをもっとちゃんとやれや、ということか。 in reply to amt00
      00:43:54, 2019-03-17
    • VRChatでアニメーターを増やさずに自由自在にアバターやギミックを増やしてる人たちもいるらしく、どうやってるんだろ。通常のC#は持ち込めないだろうけど、シェーダーで色々するとしたらシェーダーってなんなんだ。
      12:10:37, 2019-03-17
    • C#とかプログラミングの講座とか見てると思うけど、そういう動作をするメソッドが存在するっていうことはあなたはどこで知ったの?という疑問が残る。自分がやりたいことをできる内容を、どうやって探すのかが肝心に思うのだけど。そこ探せないといつまでも自分でできない。
      12:17:41, 2019-03-17
    • 例えばVisualStidioはヘルプと補完で全メソッド網羅してるはずだけど、こういうのあるかな?と思ったらそこでひたすら探すのか。もうWebのナレッジありきで良しとするのか。昔のBasicとは規模が違うのだから自分が使うものだけわかっていればいいとは思うけどけれど。
      12:22:37, 2019-03-17
    • あー、UnityのAnimator、Animationってオブジェクトに直にaddしなくてもいいのか。それならまとめて管理できるな。やってみよう。
      14:53:03, 2019-03-17
    • やることの優先度がわけわからんくなってきた。
      14:53:49, 2019-03-17
  • tweets on 2019-03-16

    • Unityの基本操作は慣れてきたけど、blenderは基本操作からして違いすぎてぜんぜんわからん。必要だし覚えていくしかない。
      17:47:46, 2019-03-16
    • そろそろVケット2の後夜祭に行ってきます! #バーチャルマーケット https://t.co/K7CiEmF6ZA
      20:40:24, 2019-03-16
  • tweets on 2019-03-15

    • BGP云々というコメントはなんだったんだろね。コメント出した会社は間違いでしたって訂正はしてるみたいだけど、どうしてそう思ったのかが気になる。 | Facebookのダウンの原因は社内のサーバー設定エラーと発表 | TechC… https://t.co/1MAZZSHPcg
      08:50:12, 2019-03-15
    • これ、外出先からVRChatできるかな。今もリモートデスクトップは出来るけど、試してみるか。 | Steamのゲームストリーミング機能がアップデートし“Steam Link Anywhere”がベータ提供開始。(理論上は)自宅PC… https://t.co/y1pvB5c6WZ
      09:07:00, 2019-03-15
    • あー、そもそもSteam LinkってAppleにiOS版蹴られてるヤツか。それじゃあiPhoneは望み薄いな。 in reply to amt00
      09:10:17, 2019-03-15
    • 週末はラブプラスEVERYとLoveRで脳みそデロデロにさせておきたいのに花粉症で鼻がデロデロ。
      09:17:16, 2019-03-15
    • モーサイもどうするか決めてないな。S1000RRはディーラーでどのみち見るからどっちでもいいけど、岸本さん出展されてるしなぁ。
      09:19:51, 2019-03-15
    • Unity云々ではなくてテクスチャPNGの透過部分にゴミが残るのをなんとかしたいという、昔のインターネットのコラ画像時代からありそうな問題に悩む。
      09:23:44, 2019-03-15
    • RT @Virtual_Market_: 【クラウドファンディング、本日24:00まで!】
      Vケット2からそろそろ1週間!
      クラウドファンディングも本日で終わります。
      こちらはリターンでもらえるTシャツ.fbxと蓄音機.unitypackage!現実にもTシャツとサントラCDが…
      12:30:55, 2019-03-15
    • Unityでものを転がしたり回したりする方法って調べると大体C#のスクリプト出てきてこれ便利やねーってなるけど、VRChatだと何でアニメーションの話になるのかと思ったら、C#スクリプトは持ち込めないのか。まぁそれ出来ちゃうとやりたい放題だしそういうものか。
      12:38:44, 2019-03-15
    • ふむー、初期はM1000じゃなくてMパッケージがオプション扱いになるとこまでか。ベース車両の価格が上がっちゃってるけど、Mパケで前のHP4と同じくらいだな。 | BMW S1000RR 新型、予約開始…二輪初の「Mモデル」も登場 https://t.co/e4INfi9JLP
      13:53:03, 2019-03-15
    • ホロモデ、Vケットで見てもやっぱりモデルよかったから、立体視ないARだけじゃなくてVRでも見れるようになって欲しいな。一緒に行った人はなんかスカート潜り込もうとしてたけど。 | App名: デジタルフィギュアHoloModels(… https://t.co/EqZr0Cw7TR
      17:40:17, 2019-03-15
    • 5Gの実態がわからん、なんも。
      17:48:56, 2019-03-15
    • うーむやっぱ時間かかったな。
      22:32:44, 2019-03-15
  • tweets on 2019-03-14

  • tweets on 2019-03-13

    • World作成のチュートリから始めたが、いきなりミラーが思い通りに調整できない。先は長い。
      00:14:38, 2019-03-13
    • アバター弄り回すのとなかなかベクトルがちゃうな。
      00:15:22, 2019-03-13
    • RT @Virtual_Market_: 【アンケートへのご協力願い】
      https://t.co/qkPk1A8g5k
      バーチャルマーケット出展者・来場者・バーチャルマーケット配信をご視聴頂いた方々向けのアンケートを作成致しました!
      20問の簡単なアンケートです!第3回へ繋げる…
      00:24:25, 2019-03-13
    • 解決した。一歩は進んだので今日はここまで。 in reply to amt00
      01:53:13, 2019-03-13
    • 技術を覚えるというよりは仕様を把握していってるだけだな。まぁ何事もはじめはそんなものか。
      01:54:48, 2019-03-13
    • Community Labs周りの実装がメインかな。 | VRChat 2019.1.3 https://t.co/R90Bk2Z13z
      07:54:27, 2019-03-13
    • 防寒性高いダウンはもう片付けかなぁ。
      09:23:53, 2019-03-13
    • あれま、終わっちゃうのね。決算の情報とかでも振るわないとは出てたと思うけど、コラボ関係をやりきることすらもできない感じか。 | 「テクテクテクテク」が6月17日をもってサービス終了 https://t.co/GhI5jUtXCQ @4GamerNewsさんから
      13:08:18, 2019-03-13
    • Macromedia Shockwave Playerはアナログモデム時代のインタラクティブなやーつによく使われてたなぁ。いつの間にかほとんどFlash、そしてHTML5になったけど。 | Adobe Shockwave、2019… https://t.co/EnCoRGdsSV
      13:16:47, 2019-03-13
  • tweets on 2019-03-12

  • tweets on 2019-03-11

    • これ、災害だけでなく重要なのよね。ネットがなくてもできる連絡先だと電話になっちゃうけど、LINEとtwitterとDiscordとかに分散させるだけでも違う。 | 震災から8年「LINE以外の連絡先知ってますか?」:LINE以外の… https://t.co/s9t8jB0iI3
      08:53:39, 2019-03-11
    • プライベートの名刺新しくするときはDiscordも書いとこ。
      08:54:27, 2019-03-11
    • そうだ、名刺マイナーチェンジするってタスクあった。前のがなくなったわけじゃないから完全に趣味だけど。
      09:00:03, 2019-03-11
    • イラレと和解せねば。
      09:00:34, 2019-03-11
    • なんか偶々触ってシャッター切れたタイミングがいい感じだったというものを撮ってくれていた的なヤツ。5000兆円欲しい。 #バーチャルマーケット https://t.co/blDwGdXk5c in reply to amt00
      22:07:42, 2019-03-11